
제4회 문화체육관광 인공지능·데이터 활용 공모전
제4회 문화체육관광 인공지능·데이터 활용 공모전
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주제
우리 문화 생태계의 경쟁력을 높이고 새로운 활력을 불어넣을 「문화체육관광 인공지능·데이터 활용 공모전」을 개최합니다. 본 공모전은 제13회 범정부 공공데이터 활용 창업경진대회에서 '대통령상' 수상팀을 배출하며 그 저력을 입증했습니다. 기술과 문화의 융합으로 미래를 설계할 여러분의 창의적인 도전을 기다립니다. ■ 대회명 : 제4회 문화체육관광 인공지능·데이터 활용 공모전 ■ 공모분야 - 신기술활용 (ADX 우수사례): AI·디지털 기술을 활용한 문화서비스 우수사례 * 모바일(APP), 웹(WEB) 서비스 개발 등 시제품 구현이 완료되었거나 상용화된 아이템(증빙자료 필수 첨부) - 신기술활용 (ADX 아이디어): AI·디지털 기술을 활용한 문화서비스 사각해소 및 국민체감형 서비스 기획 - 문화데이터 활용 (문화데이터 우수사례): 문화데이터를 핵심 자원으로 활용하고 AI 기술도 활용한 제품서비스 우수사례 * 모바일(APP), 웹(WEB) 서비스 개발 등 시제품 구현이 완료되었거나 상용화된 아이템(증빙자료 필수 첨부) - 문화데이터 활용 (문화데이터 아이디어): 문화데이터를 핵심 자원으로 활용하고 AI 기술도 활용해 사회문제 해결 또는 서비스 아이디어 기획 - 데이터분석 (-): 문화데이터 분석을 통한 정책 현안 해결 또는 분석 인사이트 도출 * 문화데이터 부분 우수사례·아이디어 대상작은 <제14회 범정부 공공데이터·AI 활용 창업경진대회> 통합 본선 진출 후보 지정
일정
■ 접수기간 : 2026. 4. 27.(월) ~ 6. 26.(금), 18:00 까지 ■ 문화데이터 활용 설명회 안내 문화데이터 활용 설명회를 개최합니다! - 일시 : 2026.5.13.(수) 14:00~16:00 - 장소 : 한국문화정보원(서울시 마포구 월드컵북로 400) 7층 회의실 - 대상 : 공모전 참가 희망자 또는 문화데이터 활용에 관심있는 국민 또는 기업 누구나 - 내용 : 공모전 참여시 데이터 활용 방법, 활용 대상 문화체육관광부 데이터플랫폼 소개, 이전 수상작 데이터활용 사례 소개 - 참여신청 : contest@kcisa.kr - 참여문의 : 02-6342-8802
지원자격
■ 참가대상 : 대한민국 국민 누구나 (개인 또는 단체(5인 이내)) - 단체(기관, 기업 참여 가능) - 중복 응모 불가
출품규격
■ 접수방법 : 홈페이지를 통한 접수(https://www.culture.go.kr/digicon)
시상 내역
■ 시상내역 : 총 상금 5,00만원(총 15점) - 신기술활용 (ADX 우수사례): 대상(1)(10백만원, 장관상), 우수(1)(3백만원) / 장려(1)(2백만원) - 신기술활용 (ADX 아이디어): 대상(1)(3백만원, 장관상), 우수(1)(2백만원) / 장려(1)(1백만원) - 문화데이터 활용 (문화데이터 우수사례): 대상(1)(10백만원, 장관상), 우수(1)(3백만원) / 장려(1)(2백만원) - 문화데이터 활용 (문화데이터 아이디어): 대상(1)(3백만원, 장관상), 우수(1)(2백만원) / 장려(1)(1백만원) - 데이터분석 (-): 대상(1)(5백만원, 장관상), 우수(1)(2백만원) / 장려(1)(1백만원)
유의사항
■ 문의처 : T. 02-6342-8802 / E. contest@kcisa.kr



